Export en SVG des images d'une animation de Kenney depuis Adobe Illustrator

 

Pour développer des jeux vidéo ou animer un peu nos logiciels il faut parfois donner de sa personne et se taper les logiciels de dessin... et en l'occurrence Adobe Illustrator.

Dans cette vidéo vous me verrez sélectionner des images d'un personnage qui marche à partir d'une planche d'animations de Kenney. L'objectif est d'en exporter juste les étapes qui m'intéressent et les stocker en SVG.

Cette série d'images vectorielles sera ensuite transformée en code source Pascal pour l'utiliser directement dans un projet Delphi. Ce sera pour la prochaine vidéo.


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