Devlog

Je commence à avoir beaucoup de choses à partager entre l'actualité et des trucs et astuces liés au Pascal, à l'Object Pascal ou à Delphi. J'avais les rubriques "Jeux" et "Projets" dans le menu jusqu'en mai 2024 mais besoin de place en largeur donc je les ai découpées et regroupées ici.

Cette catégorie "DevLog" sera consacrée à mes réalisations : des librairies et des composants, des utilitaires, des programmes grands publics et des jeux vidéo.

La plupart font l'objet d'une mise à disposition des codes sources sur un dépôt de code. Les récents ont fait l'objet de sessions de codage en direct sur Twitch et bénéficient en grande partie d'une rediffusion de ces longues heures de travail un peu interactif.

Regarder des centaines d'heures de vidéo ou parcourir des centaines de milliers de lignes de code réparties dans plus d'une centaine de dépôts à la recherche d'un truc dont on ignore l'existence n'est pas chose aisée. Je me servirai donc de ce devlog comme d'un carnet recensant les choses découvertes ou utilisées à l'occasion de mes développements. Vous y trouverez aussi des choses non documentées comme par exemple les formats de fichiers spécifiques à mes projets et comment les implémenter dans les vôtres, comment utiliser les API que je propose ou utilise, etc...


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