Nous sommes une poignée à montrer comment faire des jeux vidéo en Pascal avec ou sans moteur de jeu. Michalis Kamburelis est intervenu le 21 août lors des <Dev Days of Summer> 2024 pour montrer les avancées de Castle Game Engine tout en codant un jeu de tir en 3D.
Ma session "Make Games in Delphi (2024 edition)" n'aura pas été ma première présentation autour des possibilités natives de FireMonkey pour coder des jeux vidéo "from scratch". Ce ne sera pas la dernière non plus puisque le starter kit dévoilé à cette occasion servira pour tous mes futurs jeux vidéo et les sessions Twitch correspondantes !
Le brief de mon intervention était :
Patrick Prémartin parle régulièrement de création de jeux vidéo en Delphi en partageant les codes sources de ses jeux sur GitHub, en codant régulièrement sur Twitch ou lors de précédentes conférences en ligne. Cette année il passe à l'étape supérieure grâce à Firemonkey, Skia4Delphi et son projet Delphi Game Engine dans Delphi 12 Athens. Vous n'aurez plus d'excuse pour ne pas vous y mettre en famille ou pour le plaisir !
Apprenez à coder. Créez des jeux !
Je m'en suis un peu écarté sur la version anglaise de la conférence mais la version française enregistrée quelques jours plus tard sur Twitch est nettement plus complète.
Si tout ça n'est pas clair et que les documents et exemples sur le Gamolf FMX Game Starter Kit ne sont pas suffisant, faites le moi savoir.