Et voilà, nous sommes le 1er janvier 2026, une nouvelle année s'est achevée sur Terre. Ca va être l'occasion de faire un point sur ce que chacun a pu faire en 2025 et ce qu'on prévoit de faire pour la suite.
Je vous proposerai pour ma part une série d'articles sur ce que j'ai mis en ligne ou publié, les projets passés et à venir, et d'une façon générale comment je vois la suite de mes activités publiques et professionnelles (en tant que rentier, freelance ou salarié selon les rendez-vous de la semaine prochaine, vos contributions et le tirage de l'Euromillions de demain auquel je n'ai pas participé).
Avant ça, faisons un point sur décembre et janvier.
Les livres
A ma connaissance pas de publication d'ouvrage sur décembre 2025, mais Bruce McGee (que je remercie au passage) m'a informé de la publication de “Object Pascal my way” de Riccardo Santato en novembre. Il est disponible en anglais et italien. Je l'ajouterai sur Delphi Books quand j'aurai plus d'infos dessus. En attendant vous pouvez vous renseigner sur son site.
Les logiciels
Tandis que la plupart des éditeurs de composants, librairies et logiciels proposaient des offres “black friday” qui ont parfois duré tout le mois de décembre, Embarcadero proposait plusieurs années de mises à jours incluses avec tout achat de nouvelle licence.
J'ai poursuivi les travaux sur la mise en place des sites de présentation de mes logiciels, librairies et jeux vidéo. Plusieurs projets sont disponibles entre cette organisation sur Codeberg et des programmes “one shot” (la série "GenSite2025") qui au final ne le seront pas…
Décembre a aussi été l'occasion de sortir un nouvel utilitaires pour développeurs Delphi et C++Builder : FMX Styles DM Generator. Un point important mais absent de la version 1.0 sera développé sur Twitch dans les jours qui viennent pour diffuser une version 1.1 et la soumettre à GetIt.
Les librairies et composants
Peu de mouvements sur mes projets de composants et librairies en dehors des deux starter kits utilisés sur tous mes nouveaux projets basés sur le framework FireMonkey de Delphi.
Vous les trouverez sur GetIt mais aussi en téléchargement direct depuis leur dépôt de code et le site web de chaque starter kit :
- un modèle de projets “utilitaires” en FireMonkey basé sur FMX Tools Starter Kit
- un modèle de projets de jeux vidéo en FireMonkey basé sur Gamolf FMX Game Starter Kit
Des vidéos en français et en anglais vous les présentent sur PeerTube comme YouTube.
Les directs de codage
En décembre 2025 nous nous sommes retrouvés 15 fois sur Twitch pour un total de 57 heures et 11 minutes (incluant pauses et démarrage). J'y ai fait essentiellement du développement web ou du développement en Delphi autour du développement web et de la génération de mes nombreux sites de présentations de logiciels, jeux vidéo et librairies. Les rediffusions sont visibles sur Twitch pour les abonnés.
Je tente de poursuivre au rythme de 3 streams par semaine (lundi, mercredi et vendredi après-midi) sur le mois de janvier.
N'hésitez pas à passer dire “bonjour” et suivre ma chaîne, même si vous n'avez pas le temps ou l'envie de rester sur les directs. Ca fait toujours plaisir de voir du mouvement et “du monde” discuter dans le tchat. En plus c'est bon pour les stats et la visibilité de la chaîne en général, j'en reparlerai dans quelques jours.
Les vidéos
Du côté des plateformes de VOD, vous avez eu droit à une vidéo par jour sur PeerTube : les rediffusions des FAQ de Dev déjà visibles sur une playlist YouTube et des inédits publiés en même temps sur les deux réseaux.
Du côté de la chaîne YouTube du blog j'ai ajouté 14 vidéos sur décembre : la rediffusion en français de la conception d'un dessin animé (après tout c'est une animation avec des dessins) codé en direct lors du Sidaction 2021, les vidéos liées aux starter kit de jeux vidéos et d'utilitaires, des vidéos en français et en anglais autour de ma présentation lors du CodeRage 2025. Les rediffusions du codage de la “promenade d'un canard” se poursuivront sur janvier.
Du côté de ma chaîne YouTube personnelle (la “fourre tout” comme je l'appelle) ce sont 24 vidéos qui ont été ajoutées (dont une partie en privée accessibles uniquement depuis ce dépôt de code). Vous avez aussi pu y suivre la suite des rediffusions du développement en Delphi des jeux vidéo Pairpix et Colblor comme une démo (muette) d'utilisation d'Adobe Illustrator pour obtenir des SVG et PNG depuis une image vectorielle qui en contient plein. Cette vidéo est aussi disponible sur PeerTube.
La série de vidéos sur le développement du jeu vidéo Pairpix s'est achevée le 25 décembre. La série sur le codage du jeu Colblor se poursuit jusqu'en août.
Les conférences
Je ne pouvais pas parler de décembre 2025 sans citer le gros évènement qui a occupé les 8 premiers jours (ouvrés) du mois : la conférence CodeRage 2025 organisée par Embarcadero et présentée par Ian Barker. Les vidéos des directs sont disponibles sur la chaîne YouTube d'Embarcadero. Les vidéos individuelles de chaque session seront publiées progressivement courant janvier et annoncées en page d'accueil de RAD Studio (si vous êtes dans une version récente).
Plusieurs interventions n'ont pas pu être proposées comme prévues lors du CodeRage 2025. Elles seront soit diffusées directement sur YouTube, soit sous forme de présentation avec une session de questions / réponses. On ne devrait donc pas tarder à voir David Millington nous montrer CodeBot.
Ian a également annoncé son retour pour une nouvelle série de présentations début 2026 et une conférence en ligne entièrement dédiée à C++Builder. On aura l'occasion de reparler de tout ça ici ou en live sur Twitch quand les annonces officielles seront faites.
Le mot de la fin… puisqu'il en faut un !
C'est tout pour cette fois-ci. On se retrouve ici dès demain pour démarrer ma série de bilans 2025 et parler d'avenir…
J'en profite pour vous souhaiter une bonne année 2026.
A très bientôt en ligne ou ailleurs !

