Twitch, conférences, vidéos et projets au 15 décembre 2025

La conférence en ligne CodeRage 2025 est passée : 10 jours et presque 50 sessions dans plusieurs langues, un beau marathon technique très orienté IA mais pas que. Les rediffusions quotidiennes sont disponibles sur la chaîne YouTube d'Embarcadero. Le découpage et la mise en ligne des sessions + Q&A prendront probablement quelques semaines de plus avant publication.

De mon côté j'avais préparé deux présentations : l'une sur un jeu vidéo pour Noël qui a été diffusée le 9 décembre, l'autre (trop tardive) sur le starter kit pour FMX qui n'a finalement pas trouvé place dans le planning.

Les versions FR et EN de ma présentation “The Christmas Game Evolution” sont visibles sur YouTube et PeerTube. Les liens sont sur son dépôt de code avec plein d'autres en rapport avec cette présentation.

La présentation sur le second starter kit sera publiée dans la semaine également en français et en anglais.

Il n'y a plus que 2 semaines avant l'année prochaine et beaucoup de choses à boucler sur la checklist !

Côté vidéos vous avez plusieurs inédits en lignes ou à paraître dont une vidéo d'une heure présentant la configuration et création pas à pas d'un jeu vidéo basé sur le template de Gamolf FMX Game Starter Kit. Une vidéo de démo sur l'utilisation du template de projet FireMonkey sera publiée dans la semaine. Plusieurs rediffusions en lien avec la migration de projets seront également disponibles.

Je termine le doublage en anglais de la formation de Prise en Main de Delphi pour Udemy avec HeyGen. Selon son succès j'enchainerai avec d'autres séries de vidéos (mais payantes parce que HeyGen a un coût et que tout ça prend énormément de temps).

Il va falloir refaire une salve de mises à jour et de publication des applications mobiles pour iOS et Android suite aux derniers changements liés aux SDK et aux règles des magasins d'applications, notamment en lien avec la vérification de l'âge (encore une belle connerie) à partir du 1er janvier.

Je dois également terminer la mise à jour des dépôts de code des logiciels suite à leur migration de GitHub vers Codeberg puis enchainer avec la série suivante. A terme seuls les dépôts de démos, modèles de dépôts et packs de dépôts resteront actifs là-bas.

Bien entendu il faut aussi que je boucle les mises à jours sur la série de sites web générés et mis en ligne ce mois-ci. Là encore ça prend un temps fou. Je m'y attendais mais ce n'est pas hyper motivant. Ca passe un peu en arrière plan par rapport à d'autres choses. Les pages essentielles (liens de téléchargement, licences, infos légales et achats de licences) sont à jour ou le seront d'ici la fin de la semaine. Pour le descriptif de chaque logiciels, les modes d'emploi, les vidéos de démo, ça va attendre un peu.

Depuis deux semaines je ne pouvais plus signer de programmes Windows suite à une anomalie étrange : SignTool trouve mon certificat mais pas sa clé privée. Il semblerait qu'une mise à jour de Windows 11 ait foutu le bordel sur la machine qui me servait à ça. Le signalement a été fait à Certum (chez qui j'ai acheté le certificat), pas de réponse de leur part pour le moment. Ca fonctionne sur une VM Windows 10, je ne vais donc pas perdre plus de temps sur ce sujet.

J'en ai profité pour signer les programmes et installeurs pour SUTOM Helper et Text2HTML que j'avais mis en téléchargement sans signature. Les liens disponibles sur leurs sites sont à jour.

Du côté de Twitch je reviens à un rythme théoriquement plus supportable (pour pouvoir faire le reste) : lundi, mercredi et vendredi après-midi pour continuer mes migrations GitHub vers Codeberg, FMX standard vers mon starter kit pour FireMonkey ou d'autres développements selon les besoins du jour. Pour le moment je me garde les week-ends. Peut-être que je passerai en full time durant les vacances de fin d'année.

Et pour 2026, tout dépendra des contacts en cours entre partenariats et offres d'emploi. Quoiqu'il en soit des choses changeront sur mon emploi du temps et ce que je vous proposerai en ligne.


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